Colony Flow уровень 684: прохождение
Уровень 684 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала белые коробки разбирают края бежевого фона и туловище уточки, к трети уровня подключаются салатовые коробки для шарфа и коричневых ящиков, а красные коробки на шапке уходят последними, ближе к финалу. Картинка - пиксельная белая уточка в красной шапке и зеленом шарфе на бежевом фоне. Главная особенность уровня - два коричневых ящика со счетчиком по 160 по бокам туловища и два замка в поле: голубой в первой колонне, который снимается в начале, и зеленый во второй колонне, открывающийся к середине.
Уточка занимает центр картинки, фон вокруг нее бежевый, поэтому первые минуты уровень кормит белыми коробками. Мешают два момента: коричневые ящики со счетчиками 160 по бокам туловища, которые приходится разбирать параллельно с картинкой, и зеленый замок во второй колонне, запирающий коробки примерно до середины прохождения. Раскладка на старте, порядок коробок и моменты, где слоты забиваются, разобраны ниже.
| Номер уровня | 684 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Белая уточка в красной шапке |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 5 |
| Особые элементы | Голубой замок, зеленый замок, два коричневых ящика со счетчиком 160 |
| Длительность прохождения на видео | около 5 мин |
Почему 684-й застревает
Уровень застревает из-за сочетания двух ящиков со счетчиками 160 и очереди из белых коробок. Пока ящики не разобраны, они занимают место на картинке и не дают муравьям добраться до кубиков шарфа и туловища, а слоты в это время заняты белыми коробками с большим числом муравьев - по 15 и 20. Если отправить в слоты салатовые и красные коробки раньше времени, их цвета еще нет на открытом крае, и они просто засоряют слоты.
Вторая точка затыка - зеленый замок во второй колонне. До его снятия часть коробок колонны недоступна, а когда он открывается к середине уровня, из глубины выходят салатовые коробки как раз под разбор шарфа. В финале слоты забиваются остатками коробок: белый 5, коричневый 2, красный 14, белый 15 и зеленый 3 стоят одновременно, и если красная шапка к этому моменту не вскрыта, красный 14 висит без работы.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт и белые коробки
На старте пять слотов пустые, поле в переднем ряду открывается белыми коробками: белый 20, белый 15 и черный 2 в первой колонне, белый 20 и красный 15 во второй, зеленый 9 глубже, зеленый 14 и оранжевый 10 в третьей колонне. Уровень начинается с белых коробок: муравьи снимают бежевый фон по краям картинки и верхние кубики белого туловища уточки. Ниже в первой колонне висит голубой замок - его снимают рано, еще до десятой части уровня, поэтому колонна освобождается и белые коробки идут подряд. Черный 2 уходит вместе с краями фона, его цвет появляется на открытой кромке почти сразу. Красный 15 и зеленые коробки пока держите в поле: красной шапки и зеленого шарфа на краю еще нет. Ящики со счетчиками 160 по бокам туловища уже видны, но муравьи до них дойдут позже.
Видео с прохождением
Шаг 2. Контроль слотов и туловище
К трети уровня в слотах стоят белый 20, белый 20, белый 15 и салатовый 11 - все коробки работают, потому что белый цвет постоянно присутствует на краю разбираемого туловища и фона. Уточка уменьшается: исчезают боковые части туловища и открытые участки бежевого фона вокруг него. Коричневые ящики со счетчиками к этому моменту сбивают счет со 160 до 144 - муравьи коробок грызут их, когда кубики рядом разобраны. Салатовый 11 можно отправлять, если шарф уже открылся с какого-то края. Красный 15 из второго ряда продолжайте держать: шапка на голове уточки закрыта туловищем и фоном, красного края нет. Следите, чтобы в слотах не оказалось больше двух коробок одного цвета с большим числом муравьев - они освобождаются медленно и блокируют места.
Шаг 3. Середина и зеленый замок
К середине уровня снимается зеленый замок во второй колонне - это ключевая точка прохождения. После него колонна отдает салатовые коробки, и в слотах стоят желтый 2, салатовый 10, салатовый 8 и салатовый 2. Салатовые коробки разбирают зеленый шарф на шее уточки и подбираются к коричневым ящикам, счетчики которых падают до 46. Исчезает часть туловища - уточка теряет нижние ряды белых кубиков, обнажая шарф и остатки ящиков по бокам. Желтый 2 уходит быстро, его цвет появляется на открытых участках картинки. В этот момент важно не тащить красные коробки: шапка все еще закрыта верхними рядами. Белые коробки продолжают доедать фон над головой, освобождая подход к красным кубикам.
Шаг 4. Ящики и низ уточки
После середины уровня коричневые ящики исчезают - их счетчики срабатывают и кубики ящиков уходят с картинки. В слотах остаются белый 9 и салатовый 5, которые доедают низ уточки и остатки шарфа. Отправляются белые и красные коробки: красный край наконец появляется, когда верхние белые ряды над головой разобраны и шапка открылась с макушки. Красные муравьи начинают снимать кубики красной шапки с верхней кромки. Салатовые коробки к этому моменту почти исчерпаны - шарф разобран, поэтому слоты постепенно освобождаются под белые и красные. Держите в поле зеленые коробки вроде зеленого 3: отдельные зеленые кубики могут оставаться в складках шарфа до финала.
Шаг 5. Красная шапка и голова
Ближе к финалу от уточки остается только голова в красной шапке. В слотах стоят белый 15, белый 11, красный 1 и зеленый 3 - красные коробки маленького размера закрывают шапку кубик за кубиком, белый 15 и белый 11 доедают последние белые кубики головы и подбородка. Зеленый 3 снимает финальные зеленые точки, оставшиеся от шарфа под клювом. Порядок здесь простой: красные работают по шапке сверху вниз, белые - по открытой белой кромке головы, зеленый добивает остатки. Ящиков на картинке больше нет, специальных элементов не остается, вся сложность позади. Главное - не отправлять одновременно больше коробок, чем цветов на открытом краю, иначе слоты забьются в самом конце.
Шаг 6. Финальные коробки
В финале уточка полностью разобрана, картинка пустая. В слотах одновременно стоят белый 5, коричневый 2, красный 14, белый 15 и зеленый 3 - все пять мест заняты, но уровень уже фактически пройден: каждая коробка доедает свои последние кубики. Коричневый 2 снимает последние кубики от места, где стояли ящики, красный 14 закрывает финальные ряды шапки. Остатки коробок уходят по очереди, и как только последний слот освобождается, уровень завершается. Если вы дошли до этой стадии с занятыми всеми слотами - просто дождитесь, пока муравьи закончат работу, ускорение 2x поможет быстрее доесть финальные коробки. Бустеры здесь почти не нужны, уровень сложен планированием в середине, а не финалом.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на уровне 684 собраны ниже.
- Красные коробки раньше шапки. Красный 15 стоит во втором ряду второй колонны с самого старта. Его отправляют в слот только после вскрытия шапки - раньше он просто висит без красного края.
- Игнор ящиков. Ящики со счетчиками 160 стоят по бокам туловища и блокируют кубики шарфа. Их надо грызть коробками, работающими по соседним участкам, не откладывая на финал.
- Переполнение слотов белыми. Белые коробки с числами 20 и 15 уходят небыстро. Если отправить их четыре подряд, слоты кончаются именно тогда, когда нужны салатовые для шарфа.
- Зеленые коробки до замка. Зеленый 9 и зеленый 14 из переднего ряда нельзя брать в слоты до снятия зеленого замка и открытия шарфа - зеленого края на старте нет.
- Свалить все в финале. В финале легко занять все пять слотов остатками коробок. Это не страшно, если каждый цвет работает, но красный 14 без открытой шапки заморозит уровень.
Замки и деревянные ящики
В первой колонне поля висит голубой замок, во второй - зеленый. Голубой снимается в самом начале, еще до десятой части уровня, и колонна с белыми коробками открывается сразу. Зеленый держится примерно до середины прохождения и запирает салатовые коробки, нужные для разбора шарфа. Ключей на картинке при этом не видно - замки уходят по ходу уровня сами.
По бокам туловища уточки стоят два коричневых ящика со счетчиками по 160. Счетчики падают по мере разбора соседних кубиков: сначала 160, к трети уровня 144, дальше 124 и 46, после чего ящики исчезают с картинки. Ящики прикрывают кубики шарфа, поэтому их разбор нельзя откладывать - без этого салатовые коробки останутся без работы.
Связь с другими уровнями
По структуре этот уровень похож на другие уровни с замками и ящиками из раздела сложные уровни. Если замки в поле вас подводят, посмотрите разборы 680 и 690, а общий порядок работы с ящиками описан в руководстве по муравьям.
Из ближайших уровней похожий ритм «белый фон - цветная серединка - цветной финал» у 674 и 697. Каталог всех разборов собран в разделе уровни, а общие приемы планирования слотов - в гайдах.
Частые вопросы
Как пройти 684 уровень в Colony Flow?
Начинайте с белых коробок - они разбирают бежевый фон и туловище уточки. После снятия зеленого замка в середине берите салатовые для шарфа и ящиков, а красные коробки отправляйте только на открытую шапку в финале.
Как открыть замки на уровне 684?
Голубой замок в первой колонне снимается сам в начале уровня, ждать его не нужно. Зеленый замок во второй колонне уходит примерно к середине прохождения, ключа на картинке не видно.
Что делать с ящиками со счетчиком 160?
Оба коричневых ящика стоят по бокам туловища и разбираются коробками, работающими по соседним кубикам. Их счетчики падают со 160 до нуля по ходу уровня, отдельно тратить силы на них не нужно.
Почему слоты забились на 684 уровне?
Скорее всего, в слоты попали красная или зеленая коробка без открытого края своего цвета. Держите красный 15 и зеленые коробки в поле, пока не вскрыты шапка и шарф.
Нужны ли бустеры на уровне 684?
Обычно нет - уровень проходится планированием порядка коробок. Ускорение 2x помогает в финале, когда в слотах стоят остатки коробок и остаются последние кубики шапки.