Colony Flow уровень 87: прохождение
Уровень 87 в Colony Flow проходится снаружи внутрь: сначала темно-зеленое море по краям картинки, затем бежевые паруса и коричневый корпус парусника, последними уходят верхние фрагменты парусов. Главная особенность уровня - два замка в поле, желтый в третьей колонне и голубой в четвертой, и два ключа тех же цветов на палубе корабля. Пока ключи закрыты кубиками моря и парусов, замковые коробки нельзя отправлять в слоты. Картинка разбирается по кольцу от рамки к центру, поэтому порядок коробок повторяет порядок цветов на краю.
На картинке - парусник в море, заключенный в квадратную рамку. Корпус корабля собран из коричневых кубиков, паруса - из бежевых, море вокруг - из темно-зеленых. Мешают два замка в глубине поля: они стоят в средних колоннах и не могут уйти, пока муравьи не доберутся до ключей на палубе. Поэтому первые две трети уровня приходится балансировать рабочие коробки в пяти слотах и не выгребать поле раньше времени.
| Номер уровня | 87 |
| Сложность | Hard (в игре) |
| Картинка | Парусник в море в рамке |
| Слотов над полем | 5 |
| Колонн коробок | 4 |
| Особые элементы | Два замка в поле, два ключа на палубе |
| Длительность прохождения на видео | около 3,5 мин |
Почему 87-й застревает
Уровень застревает из-за замков. Желтый замок сидит в третьей колонне, голубой - в четвертой, и обе коробки наглухо закрывают задние ряды поля. Отправить их раньше времени нельзя: без ключа они просто займут слоты и перестанут работать. Ключи лежат на палубе корабля, а палуба открывается только после того, как муравьи съедят часть моря и спуск парусов. До этого момента поле держит запас зеленых, бежевых и коричневых коробок, и свободных слотов всегда впритык.
Вторая беда - узкая палитра. В уровне всего три рабочих цвета: зеленый для моря, бежевый для парусов и коричневый для корпуса. Если отправить в слоты сразу несколько коробок одного цвета, например две зеленые по 50 и 70 из переднего ряда, муравьи быстро съедят доступный край моря, а коробки с остатками муравьев продолжат висеть в слотах. Корабль в центре картинки вскрывается постепенно, и бежевые коробки приходится дозировать: паруса открываются не сразу после моря, между ними лежит часть корпуса.
Пошаговое прохождение
Шаг 1. Старт: море и зеленые коробки
В начале уровня картинка закрыта рамкой со всех сторон, открыт только внешний край темно-зеленого моря. В переднем ряду поля стоят зеленая 50, бежевая 59, коричневая 46 и еще одна зеленая 70 - колонн четыре, и задние ряды прикрыты двумя замками в третьей и четвертой колоннах. Первым ходом отправляйте зеленую 50: муравьи начинают снимать кубики моря слева от корабля, и часть воды уходит сразу. Вторая зеленая 70 из переднего ряда остается в поле как резерв - двух зеленых коробок в слотах одновременно лучше не держать, иначе они съедят край быстрее, чем откроется новый. Бежевая 59 и коричневая 46 пока не нужны: бежевого края на парусах еще не видно, коричневый корпус закрыт морем. Следите за слотами: в начале они пустые, и это лучшее время спокойно выгребать зеленый передний ряд без риска затора.
Видео с прохождением
Шаг 2. Море уходит с двух сторон
К трети уровня в слотах работают бежевая 59, коричневая 46 и зеленая с остатком около 3 муравьев - все три коробки отправлены с переднего ряда. Муравьи съели море слева и справу от корабля и добрались до кромки парусов: часть бежевых кубиков уже открылась, поэтому бежевая коробка наконец нашла работу. Зеленая почти опустела - море по внешнему кольцу кончается, и новые зеленые коробки из глубины поля брать рано. Коричневая 46 пока жует редкие коричневые фрагменты, которые показались на стыке моря и борта. Замки в третьей и четвертой колоннах все еще закрыты с обеих сторон коробками, ключей на палубе не видно. В этот момент важно не отправлять четвертую-пятую коробку в слоты: три занятых места - рабочий максимум для этого отрезка, остальные колонны копят коробки для корпуса и парусов.
Шаг 3. Середина: паруса и зеленая 40
К середине уровня игрок отправляет зеленую 40 из глубины поля - море продолжает уходить, но уже медленнее, потому что остались внутренние полосы воды между корпусом и рамкой. В слотах держатся бежевая с остатком 58 и зеленая с остатком 10: бежевая методично снимает открытые бежевые кубики с парусов, зеленая доедает последние уголки моря у нижней кромки. Паруса вскрылись примерно наполовину, и бежевый край стал широким - это самый продуктивный цвет на этом отрезке. Корпус корабля все еще закрыт: коричневые кубики выглядывают только по ватерлинии. Замки стоят на месте, до ключей на палубе муравьям еще далеко - палуба прикрыта кубиками парусов сверху и бортом снизу. Держите в поле коричневые коробки заднего ряда: их час придет сразу после того, как море уйдет полностью.
Шаг 4. Желтый замок и ключ
После середины уровня в ход идет зеленая 50 - последняя большая зеленая коробка доесть остатки моря. Вода уходит почти полностью, корабль стоит на пустом фоне, и на палубе открывается желтый ключ. Сразу после этого отправляйте желтый замок из третьей колонны: муравьи уносят его по цвету ключа, колонна освобождается, и из-под замка выходит следующий ряд коробок. В слотах в этот момент бежевая с остатком 30 и коричневая с остатком 23 - обе заняты своим делом на парусах и корпусе. Это ключевой поворот уровня: третья колонна открылась, и поле стало на одну колонну длиннее. Не спешите со вторым замком: голубой ключ на палубе еще закрыт кубиками, и голубой замок из четвертой колонны пока уйдет вхолостую, заняв слот. Сначала добейте коричневый борт до палубы.
Шаг 5. Голубой замок и корпус
Ближе к финалу коричневые коробки выходят на первый план: отправляйте коричневую 40, и муравьи начинают разбирать корпус корабля по всей длине. Как только борт уходит, на палубе открывается голубой ключ - второй ключ этого уровня. Теперь можно отправлять голубой замок из четвертой колонны: он уходит парой с ключом, и последняя запертая колонна освобождается. В слотах в этот момент коричневые коробки с остатками 6 и 24 и бежевая с остатком 29: коричневые доедают борт и корму, бежевая продолжает снимать паруса. Поле после двух замков раскрыто полностью, и оставшиеся коробки уходят в слоты свободно. Важно не смешивать этот момент с более ранней отправкой: если голубой замок ушел до ключа, он бы просто засорил слот на несколько минут. Порядок - сначала борт, потом ключ, потом замок.
Шаг 6. Финал: остатки парусов
В финале отправляются сразу три коробки: зеленая 35, коричневая 35 и бежевая 46. К этому моменту море давно кончилось, зеленая 35 стоит в слотах с остатком 31 - она доедает последние темно-зеленые кубики у самой рамки, оставшиеся после больших зеленых коробок. Бежевая с остатком 1 почти пустая, она снимает последние бежевые кубики с верхних кромок парусов. Корабль разобран до последних фрагментов: в самом конце уходят верхние части парусов - они держались дольше всего, потому что бежевый край открывался узкими полосами. Оба замка сняты, обе колонны поля свободны, и коробки уходят одна за другой без заторов. Картинка пустеет, нора принимает последние кубики, и уровень завершается. Если в конце у вас висит почти пустая бежевая коробка - это нормально, финальные бежевые фрагменты считанные.
Типичные ошибки
Типичные ошибки на 87 уровне собраны ниже.
- Замок раньше ключа. Голубой замок из четвертой колонны уходить до ключа не может. Отправленный раньше - он займет слот и будет висеть без работы. То же правило для желтого замка из третьей колонны.
- Две зеленые сразу. Зеленые 50 и 70 из переднего ряда съедают край моря слишком быстро. Разнесите их по времени и держите зеленую 40 из глубины поля до середины уровня.
- Бежевые на старте. Бежевая 59 в начале уровня не находит работы: паруса закрыты морем. Отправляйте ее после того, как вода ушла с боков корабля и бежевый край открылся.
- Переполнение слотов. Пять занятых слотов на этом уровне означают остановку - замки не выпустить, пока нет ключей. Контролируйте, чтобы в слотах были только коробки с открытым цветом на краю.
- Слив корпуса рано. Коричневая 46 в начале работает вхолостую - борт прикрыт морем. Ее место в середине уровня, когда по ватерлинии показались коричневые кубики.
Замки и ключи
На уровне 87 два замка: желтый в третьей колонне поля и голубой в четвертой. К ним прилагаются два ключа на палубе парусника - желтый и голубой. Замковая коробка не может уйти в слот сама по себе: сначала муравьи должны добраться до ключа ее цвета на картинке и снять его. После снятия ключа тап по замку отправляет коробку в слот, и она освобождает колонну.
Оба ключа лежат на палубе, то есть в средней зоне картинки. Желтый открывается после того, как уходит море и часть парусов, голубой - после разбора корпуса. Разблокировка колонн дает доступ к задним рядам коробок, которые до этого стояли мертвым грузом. На 87 уровне порядок ключей жесткий: сначала желтый, потом голубой, потому что корпус вскрывается позже парусов.
Связь с другими уровнями
По механике замков и ключей уровень похож на другие задания с запертыми колоннами, где коробки ждут своего ключа в глубине картинки. Если замки даются тяжело, посмотрите уровень 90 и уровень 97 - там тоже нужно терпеть закрытые колонны, пока муравьи не дойдут до ключей. Общий разбор механики есть в руководстве по муравьям.
Корабельные и морские картинки в игре разбираются кольцом от рамки к центру, как здесь. Сходный порядок - на уровне 84 и уровне 80. Про уровни с узкой палитрой из трех-четырех цветов без ящиков и плиток читайте в разделе сложные уровни, а полный список заданий - в каталоге уровней.
Частые вопросы
Как пройти 87 уровень в Colony Flow?
Начните с зеленых коробок для моря, затем бежевые для парусов и коричневые для корпуса. После ухода моря откроется желтый ключ на палубе - снимите им желтый замок из третьей колонны. После разбора корпуса откроется голубой ключ, им - голубой замок из четвертой колонны, и финальные коробки доедят паруса.
Почему на 87 уровне не получается отправить замок?
Замок закрыт, пока на картинке стоит ключ его цвета. Голубой и желтый ключи лежат на палубе парусника и открываются только после разбора моря, парусов и корпуса. Дождитесь ключа и только потом тапайте замок.
Сколько колонн на 87 уровне?
В поле четыре колонны коробок. Третья и четвертая заняты замками - желтым и голубым, поэтому рабочая ширина поля поначалу меньше. После снятия обоих замков открываются задние ряды.
Что разбирать первым на 87 уровне?
Первым уходит темно-зеленое море по краям картинки - под него зеленые коробки переднего ряда. Корабль вскрывается позже: сначала бежевые паруса, потом коричневый корпус. Самыми последними уходят верхние фрагменты парусов.
Есть ли на 87 уровне ящики или шоколад?
Нет, на этом уровне нет ни деревянных ящиков, ни шоколадных плиток, ни скрытых коробок, ни сцепок. Единственные особые элементы - два замка в поле и два ключа на палубе корабля.